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Jun 20, 2023

콜 오브 듀티: 모던 워페어 3(Call of Duty: Modern Warfare 3)의 거대한 좀비 맵은 두 배가 될 수 있다

Call of Duty: Modern Warfare 3는 오픈 월드 좀비 맵을 큰 마케팅 포인트로 사용하고 있지만 그 크기에는 장단점이 있습니다.

Call of Duty Zombies는 데뷔 이후 크게 발전했습니다. 한때 간단한 게임 플레이를 갖춘 소규모 라운드 기반 모드였지만 Perk-a-Colas 및 Pack-a-Punch와 같은 독특한 메커니즘을 포함하도록 성장했습니다. 광선총은 수많은 불가사의 무기에 의해 능가되었고, 미니 보스가 언데드와 동행하기 시작했으며, 복잡한 퀘스트는 플레이어에게 생존 이상의 것을 제공했습니다. 그런 다음 Call of Duty: Black Ops Cold War는 플레이어에게 라운드 기반 콘텐츠와 함께 즐길 수 있는 세미 오픈 월드 경험을 제공했으며, 좋든 나쁘든,콜 오브 듀티: 모던 워페어 3아이디어를 확장하고 있습니다.

Call of Duty: Modern Warfare 3 Zombies는 오픈 월드 접근 방식을 취하고 있는 것으로 확인되었으며, 지금까지 팬들은 그 외에는 거의 알지 못합니다. 그러나이 맵은 시리즈 역사상 가장 큰 것으로 설명되었습니다. 이는 몇 가지 이점이 있을 수 있고 Outbreak를 즐기는 사람들에게는 흥미로울 수 있지만 고려해야 할 몇 가지 단점도 있습니다. Activision은 지도의 오픈 월드 특성을 단지 긍정적인 것으로만 취급할 수 있지만, 역사는 그것이 결국 매우 분열적인 결과를 가져올 수 있음을 보여줍니다.

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분명히 말하면 Outbreak에는 장점이 있었습니다. 이 모드는 Black Ops Cold War에서 Treyarch에게 큰 성공을 거두었습니다. 오픈 월드 좀비는 새로운 청중을 끌어들이는 참신한 개념이었기 때문입니다. 임무 중심의 게임 플레이는 일반적인 생존 구조에 지친 사람들에게 좋은 휴식을 제공했으며 Treyarch는 CoD Zombies의 정보를 숨길 수 있는 넓은 영역을 가졌습니다. 캐주얼 플레이어의 경우 Outbreak는 위장, 낚시, 천천히 할 수 있는 편안한 경험이었습니다. 지도를 정리하세요. 그러나 이 모드는 라운드 기반 게임플레이 팬에게는 아무런 효과가 없었으며, 이는 라운드 기반이 아닐 가능성이 높기 때문에 MW3 좀비에게 해를 끼칠 수 있습니다. 아웃브레이크에 대해서도 개선할 여지가 충분했습니다.

아웃브레이크의 가장 큰 단점은 맵 디자인 덕분에 좀비라는 느낌이 들지 않는다는 점이었습니다. Outbreak의 지도는 멀티플레이어의 위치를 ​​용도 변경했기 때문에 이는 의미가 있습니다. 넓은 지역은 플레이어에게 탐색하는 데 시간이 걸리는 일부 지역을 제공했지만 Kino Der Toten 또는 Der Eisendrache와 같은 좀비 전용 지도의 분위기는 없었습니다. Outbreak의 첫 번째 이스터 에그는 이러한 맵 중 하나에 영역을 현명하게 추가했지만 Outbreak의 거의 전체 맵은 멀티플레이어 자산을 재사용했습니다. 혈액이나 건물 손상과 같은 작은 환경 세부 사항이 없으면 언데드 발생의 본거지임에도 불구하고 위치가 너무 깨끗하다고 ​​느꼈습니다.

무엇보다도 Outbreak에는 부활절 달걀이 부족했으며, 메인 퀘스트와 Outbreak의 카세트 테이프만 주목할 만했습니다. 사이드 퀘스트는 좀비 정체성의 핵심 부분이기 때문에 이것은 큰 기회를 놓친 것처럼 느껴졌습니다. Call of Duty: Modern Warfare 3 Zombies가 이러한 결함을 학습하고 수정하기를 바랍니다. 완전히 오픈된 세계로 가는 것은 로딩이나 영역 간 전환이 없고 플레이어가 거대한 지도를 완전히 자유롭게 탐험할 수 있다는 것을 의미합니다. MW3 좀비 내에서 발견할 수 있는 실제 사이드 퀘스트가 있고 맵 자체에 독특한 좀비 미학이 있다면 시간을 투자할 가치가 있는 Outbreak의 적절한 진화처럼 느껴질 수 있습니다.

불행하게도 Call of Duty: Modern Warfare 3 Zombies에 대해 우려할 이유가 있습니다. 게임의 멀티플레이어는 Modern Warfare 2 2009 지도 리메이크와 Carry Forward 시스템을 통해 오래된 콘텐츠에 크게 의존하고 있으며 후속편에서 완전히 새로운 것이 거의 없을 것임을 시사합니다. 이 대규모 좀비 맵에 대한 세부 정보가 제공되지 않아 단순히 재사용된 Warzone 위치일 가능성이 높습니다. 좀비는 다시 개성이 부족하기 때문에 이것은 매우 실망스러울 것입니다. 이는 최근 항목에서 큰 문제입니다. 불행하게도 Sledgehammer Games는 전체 개발 주기를 갖고 있지 않고 Treyarch가 Call of Duty 2024를 열심히 개발하고 있는 상황에서 완전히 독창적인 오픈 월드 좀비 위치를 개발할 충분한 시간이 있었다고 상상하기 어렵습니다. 이대로라면 팬들은 다시 한 번 분노할 수 있다.

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